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關於 Megaways

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MEGAWAYS™Big Time Gaming 研發的遊戲玩法。特色為傳統 Way Game 變形版,每個滾輪的高度在每次 spin 時都是隨機。常見畫面多為 6 滾輪或再加橫向滾輪,其中橫向滾輪為第 2~5 滾輪的延伸。

Game Provider

常見特色

Cascading Reels

主畫面滾輪跟傳統消除類採用一樣的方式。橫向滾輪則是圖標消除後,剩下的依序向左補齊。但也有例外,如SUPER WILD MEGAWAYS

滾輪數

大多為 6 或 6+1。但也有 5 滾輪如 King Maker 或是 6+2 滾輪如 ROYAL MINT MEGAWAYS™

Progressive All Win Multiplier

  1. 常與消除類搭配服用,每消除一次 All Win 倍數+1。
  2. 有時會用不同場次 + 不同起始倍數呈現。

Mystery Symbols

  1. 設計上讓遊戲能達到滿盤,但又不會佔據過多的 RTP。
  2. 提高盤面長度與廣度。

Buy Feature

直接買特色。然後在英國因為英國賭博委員會禁止這項特色,所以 Blueprint Gaming 設計出 All Action Megaways 來規範。如 BUFFALO RISING ALL ACTION MEGAWAYS™

BUFFALO RISING ALL ACTION MEGAWAYS™

其他

  1. 每次消除,滾輪高度會改變:TEMPLE TUMBLE MEGAWAYS
  2. SCATTER 不卡位:Battleship Direct Hit
  3. Book of Ra 玩法:Legacy of Ra
  4. 蒐集 Scatter:FISHIN FRENZY MEGAWAYS
  5. 走地圖:HOLY DIVER MEGAWAYSMONOPOLY MEGAWAYS
  6. Minimun Ways:SAFARI GOLD MEGAWAYS
  7. Lightning Link:AZTEC GOLD MEGAWAYS

常見特色計算

  • Cascading Reels : 靠模擬。
  • Progressive All Win Multiplier : FG 有 Retrigger 較為複雜,個人傾向靠模擬。
  • Mystery Symbol : 簡單。
  • Buy Feature : 簡單。

個人主觀結論

  1. 調表:傾向先決定滾輪高度機率,再開始。
  2. 橫向滾輪的好處:
    • 增加盤面變化性。
    • 提高盤面的連通度與連鎖度。
    • 目前大部分遊戲的設計多將 W 跟 SCATTER 放在橫向滾輪,在消除類的設計調整上難度相對少很多。
  3. 我蠻喜歡 Progressive All Win Multiplier。因為過去消除類常見 All Win 倍數只保留在單次 Spin(如 BreakAway),玩家較難期待一次連消到最大倍數且無法消除後倍數又回到原點,容易增加失落感。
  4. 圖標要容易識別。目前蠻多廠商採復刻舊有經典遊戲直接轉 MegaWays,但圖標卻沒有同步調整因此造成畫面慘不忍睹。下面這個PIGGY RICHES MEGAWAYS™覺得算是有救到。

PIGGY RICHES MEGAWAYS™


FR4NK
WRITTEN BY
FR4NK
Math / Backend RD